سلامی دوباره
ساعت ٢:٠٢ ‎ب.ظ روز چهارشنبه ٢٢ بهمن ،۱۳۸٢  

سلام

من دوباره اومدم بعد از يک وقفه طولانی شايد دليل اصلی ننوشتن مقاله در اين وبلاگ اينه که من فکر می کنم کسی از اين سايت بازديد نمی کنه .( لطفا نظر خودتون را بنويسيد )

فعلا تا فردا


 
Source
ساعت ۳:٠٥ ‎ب.ظ روز دوشنبه ۱٧ شهریور ،۱۳۸٢  

با عرض سلام دوباره باعث شرمندگیه که دیر به دیر مطلب می نویسم فعلا این سورس را داشته باشید تا بعد ...
دريافت source مثال تابع Click Here swapdepths


 
تابعFlash Player 6.0 getDepth
ساعت ۱٠:۳٢ ‎ب.ظ روز چهارشنبه ۱٢ شهریور ،۱۳۸٢  

با سلام خدمت شما دوستان عزيز
امروز مي خواهيم در ادامه مبحث قبلی , با بسط دادن تابعswapDepths و توضيح مبحث جديد به عنوان مبحثی مرتبط با مبحث قبل می پردازيم .
( ما در نهايت پس از تکميل توضيحات کافی در مورد توابع مورد نياز اقدام به ساخت محيطی شبيه به ويندوز به تکميل اولين سری از آموزش خود خواهيم رسيد . )
مقدمه :
اين تابع يكي از توابع اشيا MovieClip ها (البته از اين تابع براي Button و Textfieldها نيز ميتوان استفاده کرد ) است از اين تابع به شکل زير استفاده می شود .
( )object.getDepth
Object :
آدرس شی مورد نظری که عمق اين شی در فيلم فلش برای ما اهميت دارد .
مقدار برگشتی :
مقدار برگشتی اين تابع عددی integer است که عمق شی در فيلم فلش را مشخص مي کند از اين مقدار می توان به عنوان پارامتری برای تابع swapDepths استفاده کرد که باعث جابجايی شی به عمق مورد نظر می شود .
مثال :
همان گونه که در مثال معلوم است در فيلم فلش دو شی MovieClip داريم که به نام های Layer1 و Layer2 هستند ما با استفاده از تابع swapDephts , getDepth ( استفاده از عمق فيلم )و با کمک رويداد کليکButton جای اين دو شی را عوض می کنيم .
کد :
تمام کد استفاده شده در اين مثال به شرح زير است :


} ( )function Click_Button_Depth


;( )L1=_root.Layer1.getDepth
;( )L2=_root.Layer2.getDepth

;(root.Layer1.swapDepths(L2_
;(root.Layer2.swapDepths(L1_

;( )Layer1_Text=_root.Layer1.getDepth
;( )Layer2_Text=_root.Layer2.getDepth
{
لطفا نظرات و انتقادات خود را برای بهتر شدن وبلاگ درج کنيد

موفق باشيد

























لطفا برای Fullscreen دیدن مثال Click here




 
تابع Flash Plyer 5.0 swapDepths
ساعت ۱۱:۳٩ ‎ق.ظ روز سه‌شنبه ۱۱ شهریور ،۱۳۸٢  

سلام
اميدوارم خوب باشيد .
اولين تابع از سری توابع کتابخانه ای فلش که من ازش خيلی خوشم آمد تابع swapDepthsست .
مقدمه :
اين تابع يكي از توابع اشيا MovieClip ها (البته از اين تابع در FlashMX براي Button ها نيز ميتوان استفاده کرد ) است كه به دو صورت زير به كا ر مي رود :
۱-( myMovieClip.swapDepths( depth
۲-( myMovieClip.swapDepths( target
myMovieClip :
آدرس شی MovieClipی است که می خواهيم آن را جابجا کنيم .
depth :
در روش اول ما با دادن پارمتر depth عمق شی را در فيلم فلش عوض يا به اصطلاح ست (set)
ميکنيم که ما فعلا با اين شکل تابع کاری نداريم . ( توضيح در Update بعدی )
target :
در روش دوم ما با وارد کردن پارامتر target به عنوان آدرس شی دوم جای اين دو شی را باهم عوض مي کنم .
مثال :
همان گونه که در مثال معلوم است در فيلم فلش دو شی MovieClip داريم که به نام های Layer1 و Layer2 هستند ما با استفاده از تابع swapDephts و يا کمک رويداد (on (release
کليد جای اين دو شی را عوض می کنيم .
کد :
تمام کد استفاده شده در اين مثال به شرح زير است .

} ( on ( release
;( root.layer2.swapDepths( _root.layer1_
{


در ضمن سورس اين مثال را در Update بعدی خواهم آورد .

لطفا نظرات و انتقادات خود را برای بهتر شدن وبلاگ درج کنيد


موفق باشيد


codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0"
WIDTH="1000" HEIGHT="800" id="swapDephts" ALIGN="">
TYPE="application/x-shockwave-flash" PLUGINSPAGE="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer">

لطفا برای Fullscreen ديدن مثال Click here




 
 
ساعت ۱٠:۳٧ ‎ق.ظ روز شنبه ۸ شهریور ،۱۳۸٢  
با سلام به تمام کسانی که از WebLog من ديدن می کنند موضوع اصلی اين سايت فلش و برنامه نويسی در آن می باشد که اميدوارم بتوانيم با کمک يکديگر سايت خوبی داشته باشيم و يتوانيم از اطلاعات يکديگر استفاده کنيم .